
[755A-3] 3DS MAX三維模型設計實用教程(簡體書) 作者:吳黎 ISBN:9787121241284
NT$ 295.00
3DS MAX三維模型設計實用教程(簡體書)
作者:吳黎
ISBN:9787121241284
出版社:電子工業
出版日期:2014/09/01
本書根據使用3ds Max進行三維模型制作的特點,精心設計了100多個實例,由優秀的三維模型制作人員編寫,循序漸進地講解了使用3ds Max制作專業三維模型作品所需要的全部知識。全書共分為10章,分別介紹3ds Max基礎知識、對象的基本操作、創建幾何基本體、三維修改建模、二維圖形修改建模、NURBS曲面建模、標準材質與VRay材質、貼圖類型與VRay貼圖、燈光與渲染設置、綜合實例。最後通過5個綜合實例介紹大型三維場景的設計思路與表現技法,不僅能幫助讀者提高綜合運用3ds Max與VRay制作三維效果圖的能力,而且能引導讀者學會如何選擇與運用恰當的工具表現具有個性化的三維設計效果,以體現三維設計之精髓。
★目錄:
第1章 3ds Max基礎知識 1
1.1 3ds Max軟件介紹 1
1.2 3ds Max環境設置 4
1.3 攝像機與攝像機視圖 7
1.4 3ds Max文件基本操作 11
第2章 對象的基本操作 14
2.1 選擇對象 14
2.2 變換對象 18
2.3 覆制對象 23
2.4 “陣列”克隆 28
第3章 創建幾何基本體 35
3.1 基本知識(一) 35
3.2 制作簡單室內場景 40
3.3 基本知識(二) 45
3.4 制作組合沙發 49

作者:吳黎
ISBN:9787121241284
出版社:電子工業
出版日期:2014/09/01
本書根據使用3ds Max進行三維模型制作的特點,精心設計了100多個實例,由優秀的三維模型制作人員編寫,循序漸進地講解了使用3ds Max制作專業三維模型作品所需要的全部知識。全書共分為10章,分別介紹3ds Max基礎知識、對象的基本操作、創建幾何基本體、三維修改建模、二維圖形修改建模、NURBS曲面建模、標準材質與VRay材質、貼圖類型與VRay貼圖、燈光與渲染設置、綜合實例。最後通過5個綜合實例介紹大型三維場景的設計思路與表現技法,不僅能幫助讀者提高綜合運用3ds Max與VRay制作三維效果圖的能力,而且能引導讀者學會如何選擇與運用恰當的工具表現具有個性化的三維設計效果,以體現三維設計之精髓。
★目錄:
第1章 3ds Max基礎知識 1
1.1 3ds Max軟件介紹 1
1.2 3ds Max環境設置 4
1.3 攝像機與攝像機視圖 7
1.4 3ds Max文件基本操作 11
第2章 對象的基本操作 14
2.1 選擇對象 14
2.2 變換對象 18
2.3 覆制對象 23
2.4 “陣列”克隆 28
第3章 創建幾何基本體 35
3.1 基本知識(一) 35
3.2 制作簡單室內場景 40
3.3 基本知識(二) 45
3.4 制作組合沙發 49
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